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zbrush 卡通人物头发

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zbrush 卡通人物头发,完整的CG动画或者大型游戏制作流程是怎样的?

CG动画?楼主是想说3D动画么?还是真人CG?

zbrush 卡通人物头发-图1

一般3D静帧的制作步骤为:

1.建模。

2.贴图,灯光和材质.。

3.渲染。制作动画只需再加入骨骼动画和流体粒子。

3DMax的功能强大,插件丰富,使用方便,学习难度相对MAYA较低,多运用于建筑效果,游戏和电视特效。对于电脑硬件的要求也相对较低。MAYA功能齐全,插件没有多3DMax那么种类繁多,但使用灵活性大大超过了3DMax,学习难度相当大。多用于高精分辨率的电影特效,吃硬件,而且更加适用于大型企业团队。Poser是专业的人体建模软件,但国内教材比较少,相对于MAYA其功能还是比较薄弱。总的说来就是Poser能做的MAYA都能做,但MAYA能做的很多Poser都做不到。现在国内外人体(包括人型怪物)建模主要用Zbrush和Mudbox。Zbrush学习难度适中,国内有不少教材。因为Zbrush实质上只能算是一款2.5D(仿3D)的建模软件,所以他对硬件的要求相对的低一点。当然,模型面数高了也会卡。《ZBrush 3高精度模型制作实战技法》、《雕刻巨匠—ZBrush 3.12核心技术完全解析》这2本书是我看过的目前国内比较好的ZBrush实用教材。Mudbox的功能相当强大,但国内教材比较少。Zbrush和Mudbox并不是传统意义上的建模软件,形象的说应该是雕刻软件。想用好这类软件最好买个专业的绘图板,可以模拟刻刀,效果绝对要比鼠标好。现在一般都是3DMax或MAYA和Zbrush或Mudbox搭配使用。看你的情况最好是3DMax和Zbrush一起学习使用。另外Photoshop在3D动画里主要用来制作贴图,其中Extended版本是视频动画专用,里面有很多普通版本里没有的功能。

至于真人CG的话,其实也差不多,楼主要学这个必须要报班了。

三D建模用什么软件?

对于许多想要涉足三维计算机图形领域的初学者来说,脑海中闪现出的第一个问题就是:我该学习那个三维软件?今天我们就做一下推荐:

操作方法

01 、3ds Max。3ds Max是一个复杂的软件,所以要想精通它,需要协调好时间,非常投入地专心学习一段时间。对于初学者来说,不要试图在一个星期内就掌握所有软件中的各种复杂操作和功能。Discreet公司在软件使用的培训方面做得很好,在其官方网站上奉献了丰富的在线教学服务。此外,在互联网的三维社区里,读者也可找到大量的相关教程。所以,对于一个三维领域的初学者来说,没有理由不选择3ds Max这样的软件作为起步的台阶。但是,一旦进入到后续的深入学习阶段,它与其它软件没有太多区别。02、Maxon Cinema 4D 8.2一般说来Cinema 4D是一款非常容易学习的软件。但是必须保持耐心。Cinema 4D的XL版本中有将近2,000页的文档 。依据你的个人目标,学习的进度会有很大的不同。如果只需要了解基本的工作流程和知道如何制作出一般的结果,也许只需要一至二个星期;如果需要制作复杂的角色动画以及掌握脚本编写等技能,你就需要花费非常多的时间。Cinema 4D是一款非常深奥的软件程序,不要指望一夜之间就掌握所有的细节。03、Alias maya 5.0maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应maya的工作环境,因而可以更深一步的探究maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。04、RevitRevit是Autodesk公司一套系列软件的名称。Revit系列软件是为建筑信息模型(BIM)构建的,可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑。Revit是我国建筑业BIM体系中使用最广泛的软件之一。

影视动漫专业适不适合男生呢?

动漫影视专业就业前景怎么样?说到动漫影视专业就业前景,我们先看下动漫影视的行业发展。目前动漫影视这个词成为各大所搜引擎的热搜词,受到广泛关注,发展前景一片大好。影视票房轻松过亿包括国产动画电影票房都能够轻松过亿,而电视剧以及电视动画也是佳作不断,收视口碑双丰收,所以每天都有几百部的影视动画作品投入制作,这就需要大量的影视动画制作人才,所以影视动画制作发展前景非常好,而且工资很高。从行业的前景上来看,动漫影视专业的就业前景是非常乐观的,但是随着市场对动漫影视的期待值和要求越来越高,对人才的专业要求也越来越高。没有好的专业技能,何谈良好的就业前景。我们来看下目前主流的动漫影视人才需要掌握哪些技能:影视动画是一个大的专业,其中包括了动漫动画设计专业、动漫栏包后期专业、动漫特效设计专业、影视角色动画设计专业、影视数字特效设计专业、动漫模型渲染专业、超媒体交互专业。动漫动画设计专业课程包括绑定基础、角色绑定、动画基础、角色动画。动漫栏包后期专业课程包括构成与高级视觉语言、AE特效合成技术、AE合成综合案例、二维栏包片制作、三维栏包片制作。动漫特效设计专业课程包括粒子特效、Maya特效集、粒子表达式高级应用、刚体技术、柔体技术、Maya N动力学系统、Painteffects特效、Fur与Hair毛发技术、After Effect特效与合成技术。影视角色动画专业课程包括Maya肌肉系统、肌肉绑定商业案例临摹、解放天性训练、结合表演的Maya训练、运动捕捉实训、Motionbuilder动画制作。影视数字特效设计课程专业包括Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。动漫模型渲染专业课程包括Photoshop基础知识、造型与关系训练、色彩基础、材质的表现技法、场景道具模型、角色模型、3ds Max场景道具模型、灯光应用与布光原理、材质与渲染表现、道具贴图绘制、场景贴图绘制与渲染合成、Mental ray高级渲染技术、角色贴图绘制与渲染合成。超媒体交互专业课程包括视觉设计基础、光影结构视觉应用技术、UI设计、超写实应用与表现、构成与视觉语言、视觉艺术表现与应用、Flash平台应用、超媒体综合应用技术、交互式平台应用技术、原创商业项目开发模拟。动漫影视专业就业前景是非常不错,但想真正从事这行,参加一个专业的技能培训是必不可少的,因为目前专业的技能培训机构的老师不同于普通学校的教师,他们不仅深谙影视行业需求,而且都有丰富的影视动画制作经验和教学经验,他们能将深奥的知识讲得浅显易懂,由浅入深,使课堂生动有趣,学生更易领悟要点。更重要的是培训机构的课程都与市场需求紧密接轨,以市场招聘岗位要求为导向,量身培养实用型人才,保障学员毕业后技能与公司需求一致,成为影视动画企业急需的优秀人才,高薪就业。

3D打印有前途吗?

文:许相攸

3D打印早就不新鲜了,不过今年3D打印又发展了一大步,可以打印出需要复杂细节的物体,比如说逼真的新生儿模型和微型相机,材料的使用也更加广泛了,比如奶酪和玻璃。又到了年底,一起看看今年最奇葩的3D打印吧!

1. 老鼠卵巢

在芝加哥西北大学Feinberg医学院进行的一项实验中,一只装有3D打印卵巢的雌性小鼠生下了健康的幼仔。

研究人员利用3D打印技术,制造了一种由明胶制成的复杂多孔支架。(明胶是一种胶原蛋白,是一种在人体内大量存在的天然蛋白质)。研究人员测试了各种形状的气孔,选择了最合适的支架,然后用来自另一只小鼠的卵巢细胞填充进去。植入的细胞开始表现为天然健康的卵巢细胞,最终会产生激素,促进老鼠的繁殖周期并使其怀孕。

这可算是突破性的成就,因为有朝一日也许可以用来治疗人类的不孕症,而且对于因癌症治疗而导致的卵巢受损尤其有用。

2. 房子!

今年3月,在莫斯科郊区,第一个3D打印的住宅建成了。

这座房子面积达400平方英尺(37平方米),房屋的墙壁是用莫斯科的创业公司Apis Cor开发的移动建筑3D打印机打印的。不过我们不需要手动组装墙壁,3D打印机会将墙壁和隔板打印成一个完全连接的结构,从而使房屋具有特殊的圆形形状。只有屋顶,门窗是手动安装的。

你会不会觉得3D打印这么高科技那房子一定很贵?其实不是的,最昂贵的部件反而是窗户和门,这间房屋价格约为10134美元,即每平方米275美元。这样看来,3D打印不仅高效、环保,还便宜。

3. 爬山机器人

传统机器人在遇到崎岖的地形使就瘫痪了,不过3D打印机给了机器人柔软的橡胶腿,可以360度无死角的弯曲,这让它完全可以征服崎岖的山路。

加利福尼亚大学圣地亚哥分校的工程师对机器人的腿进行了数字化设计,并在各种情况下对其性能和行为进行了模拟,比如在一个柔软的沙地表面上,在狭窄的空间或爬上岩石时。他们最终选择了一种由三个连接的螺旋状管组成的设计,这些管是中空的,由软质材料和刚性材料组合而成。

当机器人行进时,腿部会测试周围的地形,然后通过以特定顺序膨胀的活塞,瞬间进行调整,确定机器人该怎么迈出下一步,再也不怕山路崎岖啦!

4. 微型相机

德国研究人员利用3D打印技术制造了一种可用于微型无人机,机器人或手术内窥镜的微型相机。

德国斯图加特大学技术光学研究所的工程师们使用飞秒激光写入技术,将四个透镜组成一个图像传感芯片,微型镜头的范围从广到窄,分辨率从低到高,这种结构使图像能够在中心形成一个牛眼形状的清晰图像。它提供了像鹰眼一样的视觉效果,既能够清晰地看到远处的物体,同时还能清楚地看到近处发生了什么。

这四个镜片只有300微米×300微米(0.03厘米),约为沙粒的大小,但是这还不够,研究人员表示,他们还能做得更小!

5. 仿真婴儿模型

荷兰研究人员利用3D打印出仿真的婴儿模型,他们希望改善与新生儿工作的医生的培训方法。

荷兰艾恩德霍芬科技大学(Eindhoven University of Technology)医学设计工程师马克·蒂伦(Mark Thielen)表示,目前用于医生培训的婴儿人体模型过于机械化,并不能提供治疗脆弱婴儿的真实感受。而3D打印能够帮助他们创建解剖学准确的人体模型,比如逼真的内部器官。为了保证模型的准确性,研究人员对新生儿的器官进行了核磁共振扫描,随后以高度详细的信息打印出来。3D打印的心脏甚至可以模拟心脏瓣膜的运动状态,婴儿模型甚至有静脉血液循环。

3D打印的仿真模型可以在模拟临床治疗时,给医生提供精准的触觉反馈。也就是说,当外科医生移动人体模型的一部分或向某一区域施加压力时,感觉和移动真实的人体一样。更有这种模型利于新手外科医生进行练习,说不定以后新医生也能熟练地开刀啦。

6. 眼睛

荷兰研究人员造出了3D打印的眼睛,这种眼睛假体不能给人视力,但是可以让眼睛不正常的盲人看上去和普通人完全一样。

据统计,每10万名儿童中约有30人出生时患有小眼炎和眼球炎,这意味着他们的眼睛完全缺失或不发育,他们的眼窝缺乏他们需要的结构性支撑,只有使用眼睛假体才能使脸部正常发育。儿童的生长速度特别快,需要经常更换假体,传统的假体制作不仅耗时而且价格昂贵,但是3D打印技术制造眼睛假体,更加廉价并且尺寸非常精确,可以让孩子们随时拥有合适的假体,不让假体影响漂亮的脸蛋。

7. 奶酪

吃货们也没有放过3D打印技术。爱尔兰的研究人员使用了制作奶酪不同原料的混合物,并通过3D打印机的喷嘴将其喷射,来做出新品种的奶酪。

3D打印机会将混合物加热75摄氏度,这大概需要达12分钟,然后以两种不同速度挤出混合物。 这种奶酪比普通奶酪颜色深一点,包含乳化剂,饱和植物油,盐,食用色素,乳清和糖。目前还没有研究证明这种奶酪的口感是不是真的更好吃,不过从研究人员表示,3D打印的奶酪比普通加工奶酪柔软45%至49%,融化时更柔软丝滑。

听上去这种奶酪应该会好吃吧,期待用3D打印做出更多的美食啊嘻嘻。

建模影视后期特效哪个工资高?

近两年很多商人、企业家投资短视频平台,短视频平台层出不穷。进入5G时代,自媒体短视频将处于风口,进入高速发展期。要想做好视频,后期是十分重要的一个环节。

相比较3D建模,我倾向于影视后期这一行业,当然这只是我的建议,下面我就详细说说我个人的理解。

一、 关于影视后期的就业范围

1. 自媒体需求

前面我已经说到了,随着5G的到来,即将进入自媒体短视频高速发展期。无论你是打算自己创业,组建个人工作室做自媒体,还是想去工作室应聘,都离不开影视后期这一块。

2.广告公司需求

广告公司大家都不会陌生,就是给企业或者产品做包装宣传的。科技发展到今天,传统的纸质宣传广告单已经慢慢退出市场。随之而来的就是视频广告,视频广告一般先做创意,然后确定剧本,接着进入拍摄,最后后期加工。当然有时候为了免除拍摄,通常会进行纯后期的制作。无论是哪一种,都需要影视后期的人才。

3. 婚庆公司需求

随着经济的发展,人们生活质量的提高,婚礼再不是传统那种简简单单的形式了。很多新人不仅对婚礼的策划、会场的布置、妆扮、婚纱礼服等提高要求,更是希望能够拍摄出婚礼微电影。

一方面能够给这美好的日子留个纪念,另一方面也能满足自己的主角梦。所以婚庆市场的发展空间很广,对影视后期的人才需求量也很大。

4.电视台

这个自不必说,很多此类专业的学生都梦想着能到电视台实习。虽然不太好进,但也是一个努力的方向。

电视台的后期人员工作内容很简单,主要做下方出现的字幕,以及新闻视频的剪辑工作。至于新闻片头基本都是外包给广告公司去制作。

5.特效公司

这一行业就比较专业了,没有一定的技术沉积很难去应付,当然工资收益也是相当可观的。小到文字的发光,大到电影的超级场面,都需要特效公司去完成。如果能够把影视后期这一块学精学透,那么特效公司绝对是一个不错的选择。

6.剧组或电影公司

既然是影视后期,肯定是少不了这一块的。现在网络电影、微电影大家都不陌生了,未来很可能发展成人人都能拍电影的年代。但是影视后期的技术人才却十分缺少,不说这些小剧组,就算是那些大型的剧组,影视后期的人才也很缺乏。

现在国内的后期大多侧重于剪辑,而非特效。如果能够在后期特效这一块比较精通的话,很多剧组都会出资让你到国外深入学习。

二、 关于影视后期的前景

上面已经说过,未来视频行业将会进入高速发展期,甚至可能发展成人人都能拍电影的时代。如此对后期人才需求量是相当庞大的,即便是现在,根据调查显示,我国现在影视后期制作行业的人才缺口达到了20万以上。

其中特效剪辑师、栏目包装师、微电影后期制作等最为缺乏。而且影视行业薪资普遍比传统行业要高出很多,不仅如此,大部分影视公司的福利体系完善,奖励手段更是多样化,以此来吸引人才的加入。所以影视后期人才无论是现在,还是未来都是属于受欢迎的香饽饽。

当然,想成为一个影视后期的制作人员,你要肯学习会学习、有好的创意思想,并且耐得住寂寞、充满激情,你才能在这一行走下去。

至于3D建模,前景可观,但因为现在市场还未铺开,前景虽有但技术尚未成熟稳定,存在很多不确定的因素,工资和没标准。故而个人更倾向影视后期的工作。

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